Cinématique

Mouvements Circulaires

Position sur un cercle

Un point M se déplaçant sur un cercle de rayon R avec une vitesse angulaire ω :

Abscisse

x(t) = R × cos(ωt)

Ordonnée

y(t) = R × sin(ωt)

Vitesse

vx(t) = -Rω × sin(ωt)

vy(t) = Rω × cos(ωt)

Norme : v = R × ω

Accélération

ax(t) = -Rω² × cos(ωt)

ay(t) = -Rω² × sin(ωt)

L'accélération est centripète (vers le centre)

Applications concrètes

  • • Mouvement des planètes
  • • Roues et engrenages
  • • Manèges et attractions
  • • Satellites en orbite
Trigo